尽管地图庞大但却一点点不让玩家感觉到空旷。 这么一对比,瞬间就让玩家们感觉到《战地》要比《星球大战》高好几个档次了,至少从多人模式上面来说是这样的。 ‘感觉《星球大战》全方面被爆了啊,尤其是多人模式。’ ‘剧情方面,其实我倒是更喜欢《星球大战》,那种科幻风让我欲罢不能,但多人模式说真的,《战地》太赞了,当然要是《星球大战》也能够把多人模式做的那么震撼其实我还是挺愿意玩的,不过现在兄弟萌有人跟我一起去拉大栓么?’ ‘艾派克感觉突然哑炮了,之前跟uega打的那么狠,现在却被碾压了。’ ‘不过讲道理,艾派克也不算输给uega,毕竟游戏是星云游戏开发的啊。’ ‘那也是uega的本事啊,真要较真那《星球大战》还是北方风暴的呢。’ ‘能一样么?艾派克收购了北方风暴啊!’ ‘怎么不一样?那uega跟星云游戏还是合作者,正处于蜜月期呢!’ ‘话说艾派克那边肯定好气啊!而且听说斯皮尔大导演好像想要购买《战地》里面那个拯救大兵瑞恩故事的版权呢。’ ‘自信点把听说去掉,斯皮尔都发官推了。’ 实际上就如同大多数玩家所想的一样,艾派克总部会议室里面,伊森看着邮箱里老对手格雷森发来的信件整个人的脸都是阴沉着的。 而坐在下面的德普一脸生无可恋的样子。 为什么会这样? 为什么呢? 说好的功成名就呢?说好的稳住还能赢呢? 明明是他们决定先从反战思想进行宣传的,为什么《战地》却反将一军? 明明是他们决定从改编电影路线进行噱头宣传,为什么他们还没开始,斯皮尔就直接在官推上表示自己想要改编《战地》? 明明这一切都是他们先来的,被艾派克收购获得巨额经费,游戏大获成功走上人生巅峰。 这一切都应该是这样的剧本啊! 最后为什么会变成了这样呢? 会议室里面,德普四十五度角仰望灯泡,突然感觉到房间里面有那么些的冷。